fifa和实况「FIFA和实况手柄操作区别」

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fifa和实况

FIFA和实况手柄操作区别

实况足球和FIFA足球有什么区别

1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。3、玩法的区别:实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。扩展资料FIFA足球和实况足球:EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。参考资料:百度百科-实况足球
实况足球的画面逼真多了 球员一看就跟真人一样 球场也壮观多了 有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
两者都是比较知名的足球游戏,具体来说,FIFA更真实,实况更偏重娱乐性,不过这两代这种差距在缩小。 另外,FIFA有各国足协官方授权,实况没有,只有五大联赛(除了德甲)联赛,FIFA基本上全世界各地联赛包括K联赛等都有。 两者手感也不太一样,实况速率比较慢一些
作为一个16年的实况玩家,和5年的fifa玩家,我来告诉你。 就现在来说,这两款游戏几乎没有大的区别,FIFA有国际比赛,有PC端的online更亲民些,而实况在PS4主机里的表现比较好,在PC端的化,优化做的比较一般。操作上面来说,真的没什么差了,按键都可以自定义,而且两方的制作团队都进进出出,其实可以认为是一波人做的两个游戏。 就历史来说,实况的更接近真实的足球,而FIFA更向游戏一些,比较花哨。
实况和FIFA差别很大的,实况操作更复杂更贴近实际,FIFA的娱乐性更强。但FIFA现在正逐渐向现实靠拢,而且EA公司的人力物力都是KONAMI无法比的实。况里很多俱乐部和国家都是未授权的,效果做得也不如FIFA,FIFA还是WCG的比赛项目,实况就排不上了。反正孰优孰劣,随君选择。
实况足球和FIFA足球有什么区别

手机fifa和实况哪个好玩

手机玩这个的话,我觉得还是实况这个可能会更好玩一些,要比前面的这一个它玩起来,这个效果会好很多的。
我觉得还是手机上面比较好玩嘛,因为现在基本上很少有人在电脑上面玩这种游戏了,手机用起来又方便,只要有网络,就很快能够开一局
不论是电脑上,还是手机上,我都只玩实况,因为我觉得实况是更好玩儿,比FIFA强很多,操作更流畅。
我觉得还是实况这一个可能会更加好玩一些,它的这个整体来说用起来还是非常不错的,让我选择,我会选择这一个的。
手机实况这个比较好玩吧,我之前玩的我觉得是这个事比较好玩的,比较符合我的。
手机fifa和实况哪个好玩

fifa足球世界和实况足球哪个好玩

fifa足球世界肯定没有实况足球好玩,毕竟实况足球是科乐美公司授权给网易的,注重技术操纵,而fifa足球世界是腾讯的,外号氪金游戏
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FIFA和实况足球有什么区别?

1、游戏版权区别《FIFA》系列非常重视授权,垄断联赛和球队。而《实况足球》更多是自建球队,缺乏联赛和球队版权。2、游戏画面区别《实况足球》系列把更多的钱花在游戏本身上,游戏画面更加精良;《FIFA》的画面相比较实况,画面逼真度较低。3、流行程度FIFA》系列凭借EA雄厚的资本,战胜《实况足球》,现在基本全面压制后者,并且形成对足球游戏的“垄断”之势。4、大师联赛FLFA有类似于实况足球的大师联赛,自己组建传奇球队,进行比赛。FIFA和实况足球,都可以自己编辑球队球员资料。5、真实球队FIFA所有的球队都是真实的,实况足球因为没有版权,并不都是真实的。扩展资料一方面,EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地:参考资料百度百科-FIFA百度百科-实况足球
主要区别于他们的操作感和画质FIFA是一款快节奏,比实况更容易进球的游戏。角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。球员AI提升后,特别是在进攻期间,电脑球员现在更会把握进攻机会,在玩家拿球的时候,即时调整自己的移动路线,或者重新跑位。和现实足球相比仍有很大不同。实况足球比FIFA的画质更加逼真,操作更加细腻。扩展资料足球游戏是指以足球作为游戏主题的游戏,现今在市场上主根分为足球类小游戏、足球类网页游戏、足球类电视游戏、足球类电脑游戏等几大类别,在足球游戏中,用户可以扮演不同的角色,扮演球员角色的通常以操作类的足球游戏为主,代表作品包括FIFA系列、实况足球系列。用户也可以扮演经理人角色,代表作品分别是足球经理人系列游戏。不同类型的足球游戏,可以让玩家得到不同的体验。足球游戏平台包括基于PSP、PS3、PS2、NDSL、PC、手机、XBOX360等等。参考资料百度百科-足球游戏
我来补充几句,本人刚叛变,从实况叛逃到了FIFA,所以有自己的独到见解。 实况主营的是PS系列,PC只是搂草打兔子而已。看网上的实况假动作教程,摁钮现实的符号都是PS的手柄。而EA也做PS(xbox也做)游戏,但是PC平台它们也是投入巨大!画面我个人觉得以18年出的足球游戏为标准,我个人觉得整体画面还是EA少赢一点吧,毕竟个人对寒霜引擎有点独爱。PES18的画质相对以前的作品也是好了不是一星半点儿,首先足球射门再也不会穿网了。再一个是PES的假动作没有EA的FIFA的多,而且特别难做!PES有“自动假动作”,一般来说掌握了PES的假动作比较熟练的玩家,他们都是关闭“自动假动作”。但是关闭了“自动假动作”以后,做施丹式转身就很难很难了……我自己试了,教程说是右摇杆360度,(一圈)我特码转了N圈儿,结果就出来一个,用的是C罗。转圈的速度快慢都有了。如果打开“自动假动作”的话,右摇杆前,左摇杆上或下,非常的简单!还有PES视频教程里还有其他家动作,我照着做竟然一个都没做出来。我此时恍然大悟,PES主营是PS系列的,会不会问题出在手柄上啊?我撸PES2018,就会个彩虹过人、原地牛尾巴、施丹式转身、油炸丸子、踩单车、挑球。主要用得最多的还是施丹式转身和油炸丸子,油炸丸子用于正面突破。相比之下EA的FIFA的假动作则很多!而且你瞎要摇杆都能做出来,没有什么太难的感觉。(前提你的要有5星)就是正面一来人你慌了,此时瞎摇摇杆也能蒙出几个假动作,然而好不好使就不知道了。再一个是,PES摁两下冲刺(跑)是大踏步的趟球。FIFA是你一摁冲刺,(跑)它就大踏步的趟球。再一个就是PES挑球不好挑,(迄今为止我只做过一次挑球过人,而且还没成功)它跟FIFA都是摁右摇杆挑球的,但是FIFA就可以比较简单的做出来这个动作。再一个是EA的FIFA可以调力量槽的增减速度,然而PES不能。再一个是任意球,FIFA的任意球人墙都不跳起来,这个不真实!人墙不跳起来那还组织人墙有意义吗?而PES人墙是跳起来的,然而PES有点儿变态!我记得PES2017我学罗纳尔迪尼奥的地滚球,我心思人墙会跳起来的,这样我的球就能入网了。而且由于是地滚球,我的力量槽都是满格激发!就这样,那些人墙竟然没有跳,这真是吗?而且我实验了不止一次,它们粑粑都能猜对。PES2018我还不知道怎么罚地滚球,所以不知道它们还是不是那么变态?再创造球员这方面,PES可以捏出亚洲黄种人的脸。但是EA显然看不起亚洲人,FIFA18就是那样,捏出来就是个欧美人种。19竟然一点都没变,强硬的按个黄皮看上去也像个串儿。(混血儿)有人说PES授权问题。PES有WECN小组弄得MOD补丁,它们就很好的弥补了PES的可玩儿性!(真实感)比如中超联赛。相比之下EA让我感到难受!我现在在玩儿FIFA19中超联赛,然而在赛场上球迷们拉的横幅上都是大写的汉语拼音,每一个汉字!而且中超的本土球员都是假脸。PES的WECN就没有这样的问题,虽说还没有达到全部真脸,但是部分真脸已经很不错了。再就是秋衣质感,我个人也觉得PES的WECN做得更好!相比之下,FIFA我觉得能稍稍的差点儿。再加上国家队,PES的WECN的中国国家队的队员背后的球衣名字都是与现实国家队的写法都是一样的。比如;吴磊。WU. L但是EA的FIFA18的则是个全拼!WU LEI。19还没有中国队。下面有人说EA做的都是真实的联赛,我告诉你不全是!我是从18开始撸EA的FIFA(最早是09年,那是还没几个人探讨什么假动作之类的,而且画面画质也是超恶心的。)我发现EA的FIFA,你刚开始撸生涯的时候,你的第一场就打冠军联赛,这是你所在的俱乐部和世界其他俱乐部再打。但是现实这却不是存在的,这是EA编出来的,冠名是EA。再一个就是EA的错了,我是这么认为的我认为PES做得对。就是阵型。C罗事打锋线的球员,在PES里,如果把C罗最擅长的位置给换掉的话,那么他所在的新位置的总评将会降低。这是真实!因为长时间的一个位置,球员都很有可能习惯了,你突然给他换个地儿,他当然不习惯了。而且有的位置还不是习不习惯的问题!比如后卫。后卫主要的职责是防守,可是C罗是锋线球员,他自己学的技能是如何进攻,而不是防守。但是FIFA你把C罗给放在那里,他的总评都不会变的。哪怕是守门员的位置!但是PES也有个很严重局限性BUG!那就是你创造的球员,所有属性都是99了。那么你的技能卡里只有10个位置!我个人认为啊,如果所有属性都满了,那么应该所有的特殊技能也都的要加进去,因为这些特殊技能是根据属性的高低之分而呈现出来的有无和强弱的。比如防守的总评是40,抢球的总评也是40,那么这就可以视为无防守能力的球员了,因为再PES里40是最低的值了。但是,如果是6.70的话,那么就能视为有防守技能,但是较弱。如果都是满格99的话,那就是极强了!防守对应的技能卡是,盯人、压迫就应该自动被激活!相对于EA,它们就是这么做的,属性一满,相应的技能就被激活了。但是FIFA里还有女足,这明显是给女性玩家们的一个选择。这点我只能说很人性化了。或者说EA觉得这么做圈钱更能多一点儿吧。 总之PES和FIFA它俩互有得失,各有优缺点。如果能可以将它俩综合一下的话,那就完美了。
实况足球的动作都是连招就是,得同时按好几个键,而 FIFA足球可以自己设置.如二过一在实况足球里,首先同时按Q和X然后在按W就行了,而 FIFA足球按空格就行.所以,实况足球的比FIFA足球难.且真实.
我玩实况3的时候也玩fifa99fifa2000后来只玩实况,fifa太假,不真实,球员球队数据在真实有毛用,踢着太假! 一句话:fifa适合游戏玩家,实况足球(pes)适合足球爱好者属于球迷
FIFA和实况足球有什么区别?

实况足球和fifa 哪个更好玩?

个人觉得实况比较好玩,空说无凭,下面是我摘的玩家的一段话 呵呵,实况和fifa哪个好玩?你说呢我是个刚玩实况的小球迷我11岁以前很爱玩FIFA是同学推荐的很简单现在转玩实况现在比较比较他们的缺点的优点可玩性:实况胜!真实性比FIFA更高球员模型、赛事安排都高出FIFA一大截真实性:实况胜!实况更加好可玩性更高我们就拿2个经典的实况8和FIFI2004做比较实况足球的难度更高抢断率比FIFA低大约50%!FIFA基本上对准1个队员按D就抢下来了铲球更是荒谬FIFA铲球根本不犯规超级猛烈把队员铲飞或者从后面铲才吹牌太离谱了!而实况呢从正面铲都有可能犯规、吹牌而FIFA正面铲球吹牌概率几乎为0所以说实况真实性更高总结一下:喜欢足球的但是不会玩的45岁左右的(我老爹就玩FIFA,因为简单嘛)汗!喜欢足球而且会玩的玩实况进球率超低(我以前玩FIFA可是上半场就进7到8个球,现在玩实况上半场进2个就算很好了,可能是技术不好呵呵)是我首次法帖发这么多字呵呵 麻烦顶1个
实况吧,PES虽然没有FIFA的授权多,但是更加真实,更强调节奏。 FIFA的授权比较多,可以体验更多的联赛,更加重视爽快感,不够真实。具体喜欢那一款就要看自己的喜好了。 希望能帮到您,望采纳……
个人感觉:真实度fifa做的比实况好,fifa里还会有球员相撞什么的,而实况没有啊。但玩的延伸度的话实况做的比fifa好。踢点球fifa好难的。
去玩刚出的 FIFAOL吧官方http://www.eafifaonline2.com/网络版FIFA球员能成长球队能升级而且球员数据不封顶玩这个能和更多玩家切磋技术也能和电脑打联赛 升级人物属性
实况更好玩一些 个人觉得
实况足球和fifa 哪个更好玩?

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